מחשב כף יד

צפייה בגרסה מלאה : אפל תומכת בקיקסטארטר, גם על חשבון עצמה



natish
21/05/12, 11:46
קבוצת מפתחים שגייסו כסף עבור פיתוח אפליקציה לפלטפורמת iOS, הצליחו לזכות בתמיכתה של אפל למרות שהפרו את חוקיה. כיצד בדיוק הם עשו זאת והאם תוכלו גם אתם להרוויח מכך?

מאת: חן איידן, ניוזגיק



https://img.skitch.com/20120521-mtb6du2p7q241atqe6dxp8eina.jpg

אם יצא לכם לפתח אפליקציה לפלטפורמת iOS בעבר, בוודאי נתקלתם ברשת החוקים הסבוכה של אפל, הכוללת הרבה מאוד הנחיות 'עשה' ו-'אל תעשה' כשזה נוגע ליצירת אפליקציה. גם אם אתם לא מפתחים, סביר להניח שנתקלתם בכתבה או שתיים שתיארו את מצבו של מפתח אפליקציה שנקלע באותם חוטים בירוקרטיים של אפל ולא הצליח לשחרר את המוצר שלו אל אוויר העולם.

כעת, קבוצת מפתחים צעירה הצליחה לשבור חלק מאותם חוקים נוקשים, בעזרתה האדיבה של לא אחרת מאשר אפל עצמה. אז מה בדיוק קרה שם וכיצד תוכלו למנף זאת לטובתכם? התשובה, ככל הנראה, טמונה באתר קיקסטארטר.

יותר כסף, פחות בעיות
בתקופה האחרונה, אתר קיקסטארטר הפך למקור העיקרי לגיוס כספים ומימון פרוייקטים שונים, כגון סטארטאפים צעירים, מוצרים חדשניים וכעת – גם אפליקציות לפלטפורמות הסלולריות. קבוצת מפתחים בשם Six to Start ביקשו עזרה במימון האפליקציה החדשה שלהם, Zombies, Run!, כאשר התורמים עתידים לקבל את האפליקציה בהשקה מוקדמת, במחיר מיוחד.

לאחר שגיוס הכספים הסתיים, היה על המפתחים לספק כ-3,000 עותקים למשתמשים שתרמו לפרוייקט, בעוד שעל פי חוקיה של אפל, ההגבלה למשתמשים ראשוניים עומדת על גבול עליון של עד 50 משתמשים. לכן, השאלה המתבקשת היא: כיצד בדיוק חברי Six to Start הצליחו להתמודד עם מגבלה זאת?

https://img.skitch.com/20120521-e48ugtpham6kd1f6j4n468dfci.jpg

כמו כן, חשוב לציין כי בעקבות ההפצה של המשחק באמצעות פלטפורמת קיקסטארטר, אפל גם לא תקבל את העמלה שלה, העומדת על 30 אחוזים לכל הורדה דרך האפסטור – עוד הפרה של אחד מחוקי החברה. אך בצורה מפתיעה למדיי, לא רק שהמפתחים הצליחו להפיץ את האפליקציה, אלא עשו זאת באישורה המלא של אפל. אז כיצד בדיוק הם הצליחו? בקלות – הם ביקשו רשות.

מכינים את הקרקע
בבלוג הרשמי של חברת Six to Start הם מגלים את 'הסוד' שעזר להם לעבור על חוקיה של אפל. למעשה, החברה מפרטת את שלושת הצעדים שביצעו: 1. פיתוח שתי אפליקציות זהות לחלוטין מבחינת התוכן, אך עם שמות שונים – כאשר אחת מהן מוצעת בחינם והשניה זקוקה לקוד על מנת לרוץ על מכשיר המשתמש. 2. לפני ההשקה, החברה שלחה אימיילים לכלל המשתמשים ששילמו עבור המוצר ואפשרה להם ליצור סיסמה עבור החשבון הייחודי שלהם למשחק. 3. אותם משתמשים שהורידו את הגרסה בתשלום, הכניסו את שם המשתמש והסיסמה שקבעו מראש, אושרו על גבי שרתי החברה וזה פתח להם את שלל האפשרויות הקיימות באפליקציה, עליה למעשה שילמו.

אך, כמובן, הדבר החשוב ביותר שהחברה עשתה לפני שהחלה עם הקמפיין – היא הודיעה לאפל מה היא מתכננת לעשות. למעשה, אפל עצמה היא זאת שהציעה את השלבים השונים ואפשרה לחברה "לעבור על החוקים", כדי שתוכל להפיץ לכמה שיותר משתמשים שירכשו מראש את המשחק, גם אם אפל לא תרוויח מכך ישירות.

GyFqZtKvya0

חשוב לציין כי המפתחים מסבירים במפורש כי לא מדובר במדיניות חדשה של אפל, אלא בפתרון חד פעמי שנבנה על ידי שיתוף פעולה בין השניים. בעוד שהם מקווים כי אפל תבין שמדובר בצורת הפצה פופולארית ותמשיך לתמוך בה בצורה מלאה, אינם יכולים להבטיח זאת וממליצים למפתחים לא להניח, אלא לשאול.

בסופו של דבר, הסיפור מראה לנו כי אפל אינה נוקשה ואכזרית כפי שהיא מצטיירת ויש בה גם צד טוב שפונה אל המפתחים במטרה לעזור להם להצליח בתחום, גם אם היא לא תרוויח מכך באופן ישיר. ומי יודע, אולי עם עלייתו של אתר קיקסטארטר ואחרים כמותו גם כמקור עיקרי למימון אפליקציות, אפל תסכים לכופף מעט את החוקים – על מנת להמשיך ולעזור גם למפתחי אפליקציות אחרים, בכל רחבי העולם.

במידה ולא הספקתם להיות חלק מההפצה המוקדמת, תוכלו לרכוש את האפליקציה שפיתחה Six to Start, הנקראת Zombies, Run!, תמורת 7.99 דולרים.

מקור: ניוזגיק (http://www.newsgeek.co.il/apple-supports-kickstarter-projects/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+newsgeekfeed+%28%E2%80%ABNews geek%E2%80%AC%29)

eliran2313
21/05/12, 13:48
זה מגניב והכול אבל 8 דולר?
באמת?
באיזה סרט הם חיים